2024:结构化转型中的完美世界游戏
时间:2024-02-02  
     
        近日,完美世界正式发布2023年业绩报告,其中除了游戏业务实现净利润4.8亿元至5.2亿元之外,从已披露的信息和过往动作中,也看到完美世界游戏对于2024年的战略布局,清晰勾勒出完美世界游戏从产品线优化到技术变革的全新轮廓。
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        品类架构持续优化,交替发力的新品“愿望单”
 
        完美世界游戏在大众的普遍认知中,一直是主打经典MMO品类的综合游戏厂商,其MMO品类的市场占比一度高达24.4%。从护城河中找到新增长点,一直是企业实现逆增长的法门,而完美世界游戏的改变,可以追溯到2021年甚至更早。
 
        从《幻塔》的上线开始,完美世界游戏经典、潮流、创新的产品结构比重已悄然产生变化,多赛道的综合布局,暗暗加码了存量市场下的竞争力。而2024年,看起来是完美世界游戏多年布局后的“结果年”,开年几款重磅产品已聚集成一股不可忽视的力量:
 
        主打全球知名IP漫改箱庭世界的《一拳超人:世界》全球预约人数突破1000万人,并已在北京时间2月1日9:00于东南亚、欧美、中东同步公测,首日即登顶全球100+地区,继《幻塔》后,进一步完善全球化的战略拼图。
 
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        SEGA正版授权、ATLUS深度参与的《女神异闻录:夜幕魅影》已完成三测,并拿到双端版号,从官网信息上看,目前游戏已拥有500万人预约。
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        此外,首款UE5新国风仙侠MMO端游《诛仙世界》和SQEX正版授权的《乖离性百万亚瑟王:环》也已完成二测测试,旗下新国风青绿种田游戏《淡墨水云乡》和聚焦仙侠“未来式”的《诛仙2》已获版号,蓄势待发。
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        “技术+AI”底层为产品线保驾护航
 
        作为拥有自研引擎、以技术为本的综合游戏厂商,完美世界游戏从2022年开始,就在立足“技术+AI”的探索之路,先后与微软、英伟达等达成技术合作关系,在数字人、智能NPC、帧数优化、AI渗透上均取得实质成果。
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        完美世界游戏副总裁 徐丹(左)与微软数字原生事业部副总经理 李萌(右)在Microsoft Ignite China分享合作成果
 
        目前公司核心业务AI化持续渗透,带来生产管线的变革,帮助完美世界游戏在产品研发上实现效能的指数级增长,以当前在研游戏新品为例,美术产出效率、产品开发效率、工作室AI研究均不同程度提高与增长。
 
        完美世界游戏作为一家综合性厂商,在夯实游戏领域AI化的同时,也将把AI延展到影视、文旅、文化创意等更多内容型产业中;以AI为撬点,探索一条具有延续性的多元复合应用新商业模式。
 
        可见,从产品端的结构深化,再到技术+AI的底层变革,完美世界游戏在走一条长线可持续性发展的战略道路,而随着《一拳超人:世界》的全球公测,以及《女神异闻录:夜幕魅影》《诛仙世界》等产品蓄势向好的状态,让人很难不期待完美世界游戏“开花结果”的2024年。
 
 
 
 

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